2009-05-20 エディタ的なモノ 開発日誌 大したことできませんが大体できたので。 画質劣化しすぎて泣いた(ノД`) データがまっさらな状態から設定しているトコロ。 回転とか傾きに対応。 最後らへんはコマごとに弾の発射口の位置を設定している所です。 10箇所まで設定できるのでガトリングとかも余裕だぜーぃ 2Dだとこういうのが地味に大変なので、このためにエディタ作ったと言っても過言ではない… ゲーム側でこのデータ読み込めるようにする作業がまだですうぼぁ